Новости
Всем привет
Сегодня я хочу поговорить с вами про механизм, который мне хотелось бы видеть в SPACOM. Я хочу, чтобы в игре было место эффективному использованию разных типов двигателей в разных этапах игры.
Можно сказать, что я горжусь тем, какие модели двигателей у нас присутствуют и как они описаны. С их описаниями мне помогал мой младший брат, который сейчас физик-исследователь на БАК - поэтому я надеюсь, что с точки зрения физики их описание достаточно корректно :)
Для тех кто заинтересовался, вы можете посмотреть на эти описания еще раз в блоке "Наука".
Однако практика показывает, что в большинстве случаев игроки используют всего два типа двигателей - остальные являются не применимыми. И это проблема.
Вторая проблема - огромный разрыв между скоростями кораблей на первом этапе игры, и ближе к финалу. Своими глазами видел большие боевые флоты от начинающих игроков, которые летали со скоростью меньше 3х парсек за ход :) В то же время, варп двигатели с бонусами летуна выдают скорость больше 20 единиц, и за ними никто не может угнаться.
Некоторые бывалые игроки советовали просто урезать количество двигателей, но на это я согласиться не могу :)
Представляю вам вариант ре-балансировки всех движков

Мы упраздняем понятие мощности двигателя. У двигателя теперь будет только два параметра - скорость и дальность, которые не будут меняться с ростом уровня двигателя. Чтобы корабль летел с максимальной скоростью, уровень корпуса должен быть равен уровню двигателя. Если уровень корпуса будет превышать уровень двигателя, то скорость корабля будет снижаться.
Двигатель | Скорость | Дальность |
Химический | 8.00 | 16.00 |
Ионный | 9.00 | 18.00 |
Термоядерный | 10.00 | 20.00 |
Фотонный | 11.00 | 22.00 |
Варп | 12.00 | 24.00 |
Расовый бонус будет изменен на +1 скорость / +2 дальность за каждый уровень бонуса.
Конечно, это большое изменение, и дополнительно мы будем балансировать стоимость исследования, веса двигателей и требования к их постройке - чтобы игровое разнообразие усилилось, как оно и задумано.
А что вы думаете по этому поводу?
Смена режима ходов
Литературный конкурс
Сервер по готовности
Старт командного сервера
Исследуйте и заселяйте планеты
Вселенная Spacom огромная — сотни звездных систем и тысячи планет. Планеты отличаются типом, размером, природными ресурсами. Некторые пригодны для жизни и процветания, другие только для производства и добычи минералов.
Планеты - источник еды для населения, производства для строительства, науки для исследований и кредитов для экономики. Стройте фермы, заводы, лаборатории и банки для роста своей силы.

Земная
Планеты этого типа обычно не самые богатые ресурсами, но зато самые простые для заселения

Раскаленная
Высокая температура на поверхности зато имеются неограниченные возможности по проведению научных экспериментов

Засушливая
Воды на этой планете довольно мало, а вот открытых площадок - вдоволь. Едой здесь обычно не очень балуют, и работать придется много
Во вселенной вы не одни!
На некоторых планетах уже живут другие игроки. Найдите самые богатые звезды с помощью зондов-раздвечиков и заселите их, используя корабли-колонии
Стройте корабли с помощью Верфи на промышленных планетах, формируйте из них флоты и отправляйте в космос. Создавайте в конструкторе свои космические кораблей с помощью корпусов, двигателей, оружия и брони
Выбирайте типы кораблей


Улучшайте боевую мощь

Устанавливайте двигатели


Ставьте крепкую броню
Пора в путь!
Теперь вы знаете достаточно, чтобы испытать свои силы и начать свой первый игровой раунд. У нас вы встретите верных союзников и коварных врагов. Вас ждут неизведанные вселенные и масштабные сражения
Быстрый старт