Карты к Spacom предполагаются разных размеров – от небольших дуэльных, до огромных долгоиграющих. Одно из требований к движку игры – высокая производительность и поддержка не только PC \ Mac, но и мобильных устройств и планшетов. Самая большая карта может вмещать до 40 000 одних только звезд, без учета других объектов. К этому добавляются элементы управления, масштабирования, флоты, планеты.

Решено было выбрать в качестве технологии на клиенте html5 canvas. Технология все еще молодая, но уже обладающая достаточной поддержкой со стороны браузеров.

Ранний прототип карты

Ранний прототип карты

Эту ссылку я просто оставлю здесь

http://www.html5rocks.com/ru/tutorials/canvas/performance/

PS: Надеюсь, мы не пожалеем, что не выбрали Unity в качестве движка :)